我國建筑幕墻從上世紀七十年代末開始起步,歷經三十多年的發展,現已成為世界第一幕墻生產大國和使用大國。幕墻行業是一個涉及建筑和機械制造兩大領域的新興行業,對設計人員要求較高,不僅要懂建筑結構設計,還需掌握機械設計制造技術。在當今計算機技術高速發展的時代,各個行業都在使用計算機輔助設計來提高設計水平和工作效率。AutoCAD作為二維平面設計的王牌軟件,功能強大,在全球得到了普遍的應用,但其三維建模功能多年來一直沒有太大的提高,無法得到設計人員的青睞。在三維建模方面AutoCAD軟件已經落后于當前主流三維建模軟件,如機械行業普遍使用的Pro Engineer, UG, SolidWorks等,這些軟件一般都跟AutoCAD有接口,可以讀取AutoCAD軟件的DWG文件,也可以將其文件轉存為DWG文件供AutoCAD讀取。Pro Engineer作為機械行業使用最普遍的三維軟件之一,有著強大的建模功能,但目前在幕墻行業應用還較少。本文結合幕墻行業的實際需求,介紹Pro Engineer的基本功能和操作方法。
一.Pro Engineer軟件簡介
Pro Engineer(簡稱Pro/E)是美國參數技術公司(Parametric Technology Corporation,簡稱PTC)的重要產品。在目前的三維造型軟件領域中占有著重要地位,并作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標準而得到業界的認可和推廣,是現今最成功的CAD/CAM軟件之一。
Pro/E第一個提出了參數化設計的概念,并且采用了單一數據庫來解決特征的相關性問題。另外,Pro/E采用了模塊方式,可以分別進行草圖繪制、零件制作、裝配設計、鈑金設計、加工處理等,用戶可以根據自身的需要進行選擇,而不必安裝所有模塊。Pro/E的基于特征方式,能夠將設計至生產全過程集成到一起,實現并行工程設計。本文示例中所用Pro/E版本為Pro Engineer WildFire 4.0。
二.利用Pro/E進行幕墻構件三維建模
Pro/E的基本三維建模方法有拉伸、旋轉、掃描、混合等。Pro/E工作空間默認有三個互相垂直的平面TOP、FRONT、RINGT(圖1),建模時選擇其中一個作為草繪平面(也可新建草繪平面),在草繪平面中繪出剖面形狀。然后通過拉伸、旋轉、掃描等操作即得到三維模型。
幕墻構配件大多為開模型材,適合采用“拉伸”建模方法。Pro/E與AutoCAD有很好的接口設計,如果在AutoCAD中已經繪制好型材截面,可以將截面文件保存為DWG或者DXF文件,然后在Pro/E中直接打開截面文件,通過“拉伸”操作得到三維模型(圖2,圖3),非常方便。但需注意的是,由于這種方法沒有調用Pro/E的標準模板文件,因此工作空間里沒有預先建立三個標準的參考平面,需要自己建立一個草繪平面和一個參考平面。草繪平面可選擇型材截面所在平面,參考平面與草繪平面正交。圖3為鋁型材的線框模型。
Pro/E除了可以建立元件的幾何模型外,還可以給模型添加一些非幾何參數,如繪圖者姓名、繪圖日期、零件編碼、零件材料、PDM參數等。模型提交到PDM系統時,PDM參數將被提取出來并提交到數據庫,這給生產中的數據管理帶來很大方便。
三、三維模型的上色
Pro/E有四種顯示模型的方式:線框、隱藏線、無隱藏線、著色。前三種都是線框顯示模式,“著色”顯示模式下將按照給模型定義的顏色來顯示模型。還可以打開“顯示設置”菜單對Pro/E的顯示選項進行更詳細的設置,如模型顯示,基準顯示,顯示性能,系統顏色,是否顯示模型的相切邊等。
點擊Pro/E菜單“視圖”→“顏色和外觀”,打開“外觀編輯器”。編輯器中定義有各種材料的著色效果,可以給整個模型定義一種顏色,也可以給模型的各個面定義不同的顏色。如果編輯器中沒有合適的顏色,也可以自己添加新的材料并定義顏色。圖4為鋁型材上色后的顯示效果。
外觀編輯器還有貼圖功能,即將材料的照片貼到三維模型表面,使模型看起來更真實,圖5是經過貼圖處理后的石材三維模型。經過上色后的模型顯示更逼真,設計人員可以根據顯示效果動態調整設計。
四、組裝圖的繪制
與AutoCAD不同,Pro/E中零件和組件是不同類型的文件。繪制組裝圖時需新建一個組件圖類型的文件,然后將零件和子組件添加到組件圖中,定義各種裝配關系和裝配尺寸,即得到組裝圖。圖6、圖7為一種單元式幕墻大樣三維模型圖。
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